Battle Camp Wiki
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== Livelli ==
 
== Livelli ==
 
Le abilità passive possono essere livellate dando in pasto a un [[mostro]], un altro mostro (detto ''[[feeder]]'') con le stesse abilità passive.
 
Le abilità passive possono essere livellate dando in pasto a un [[mostro]], un altro mostro (detto ''[[feeder]]'') con le stesse abilità passive.
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Per aumentare le probabilità di livellare un'abilità passiva occorre dare in nutrimento più mostri feeder e di livello più elevato, ecco le probabilità in base al livello della passiva:
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== Elenco Abilità Passive ==
 
== Elenco Abilità Passive ==
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|'''Ardito''' ()
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|'''Ardito''' (Gutsy)
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|Quando la sua Salute è inferiore al 25%, guadagna il 60% in Attacco quando nel team un altro mostro ha lo stesso segno del mostro.
 
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|'''Attaccabrighe''' (Brawler)
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|Guadagna il 50% di Attacco quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
 
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|'''Attaccabrighe''' ()
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|Guadagna il 60% di Attacco e il 50% di Difesa quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
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|'''Barbaro''' ()
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|Guadagna il 65% di Salute e perde il 10% di Attacco quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
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|'''Campione''' (Champion)
 
|'''Campione''' (Champion)
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|Guadagna il 35% di Attacco ed il 20% di Ripresa quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
 
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|'''Canaglia''' (Rogue)
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|Guagagna il 65% di attacco e perde il 10% di salute quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
 
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|'''Cavaliere''' (Knight)
 
|'''Cavaliere''' (Knight)
|Questo mostro guadagna il 35% di Salute ed il 20% di Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|Guadagna il 35% di Salute ed il 20% di Ripresa, quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno.
 
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|'''Chierico''' (Cleric)
 
|'''Chierico''' (Cleric)
|Questo mostro guadagna il 35% di Ripresa ed il 20% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale
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|Guadagna il 35% di Ripresa ed il 20% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno.
 
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|'''Colpitore''' ()
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|'''Colpitore''' (Striker)
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|Quando la sua Salute è inferiore al 25%, guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio, quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno.
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|'''Crociato''' ()
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|'''Crociato''' (Crusader)
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|Guadagna il 50% di Attacco, il 50% di Difesa e il 50% di Salute, quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento.
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|'''Custode''' ()
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|'''Custode''' (Guard)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Difesa e il 100% di Ripresa.
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|'''Difensivo''' ()
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 50% di Difesa.
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|'''Difensore''' ()
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|Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 50% di Difesa e il 115% di Salute.
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|'''Energizzato''' ()
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|'''Energizzato''' (Energized)
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|Esperienza quintuplicata quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
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|'''Favorito''' ()
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|'''Favorito''' (Favored)
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|Quando è insieme ad altri due Mostri dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio e guadagna il 60% all'attacco.
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|'''Fiducioso''' ()
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|'''Fiducioso''' (Confident)
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|Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Attacco.
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|'''Forte''' ()
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|'''Forte''' (Strong)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa.
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|'''Fortunato''' ()
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|Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio.
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|'''Fragile''' ()
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|'''Fragile''' (Glass)
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|Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 75% di Attacco a spese di una riduzione di 25% di Salute.
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|'''Gladiatore''' (Gladiator)
 
|'''Gladiatore''' (Gladiator)
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|Questo mostro guadagna il 35% di Attacco ed il 20% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|'''Guardiano''' ()
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|'''Guardiano''' (Guardian)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 65% di Difesa e il 100% di Ripresa.
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|'''Guaritore''' ()
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|'''Guaritore''' (Healer)
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|'''Guerrafondaio''' ()
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|'''Guerrafondaio''' (Scrapper)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 35% di Attacco e il -100% di Salute.
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|'''Guerriero''' ()
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|'''Guerriero''' (Warrior)
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|Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 50% di Attacco, il 40% di possibilità di infliggere un danno doppio e il 50% di Difesa.
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|'''Impavido'''()
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|'''Impavido '''(Spirited)
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|Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa.
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|'''Inarrestabile''' ()
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|'''Inarrestabile''' (Juggernaut)
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|Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 60% di Attacco, il 75% di Salute e il 100% di Ripresa.
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|'''Inizio''' ()
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|'''Inizio''' (Starter)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Attacco e il 100% di Ripresa.
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|'''Intenso''' ()
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|'''Intenso''' (Intense)
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|Tripla esperienza quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
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|'''Letale''' ()
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|'''Letale''' (Lethal)
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|Questo mostro guadagna il 55% di Attacco quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|'''Mortale''' ()
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|'''Mortale''' (Deadly)
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|Quando è insieme ad altri tre mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 65% di attacco e il 40% di possibilità di infliggere un danno doppio.
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|'''Paladino''' ()
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|'''Paladino''' (Paladin)
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|Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 35% di Salute, il 75% di RIpresa e il 35% di Difesa.
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|'''Potente''' ()
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|'''Potente''' (Potent)
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|Doppia esperienza quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
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|'''Preciso''' (Precise)
 
|'''Preciso''' (Precise)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 40% di infliggere un doppio danno.
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|'''Protettore''' (Protecter)
 
|'''Protettore''' (Protecter)
|Questo mostro guadagna il 55% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale
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|Questo mostro guadagna il 55% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
 
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|'''Pugile''' (Bruiser)
 
|'''Pugile''' (Bruiser)
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|Questo mostro guadagna il 20% di Attacco ed il 35% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
 
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|'''Resistente Acqua''' (Wa-Resist)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Acqua.
 
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|'''ResistenteAcqua''' ()
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|'''Resistente Erba''' (L-Resist)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Erba.
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|'''ResistenteErba''' ()
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|'''Resistente Fuoco''' (F-Resist)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Fuoco.
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|'''ResistenteFuoco''' ()
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|'''Resistente Roccia''' (R-Resist)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Roccia.
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|'''ResistenteRoccia''' ()
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|'''Resistente Vento''' (Wi-Resist)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Vento.
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|'''ResistenteVento''' ()
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|'''Riparatore''' (Mender)
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|Guadagna il 65% di ripresa e perde il 10% di attacco quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
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|'''Robusto''' ()
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|'''Robusto''' (Robust)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 75% di Salute.
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|'''Sacerdote''' (Priest)
 
|'''Sacerdote''' (Priest)
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|Questo mostro guadagna il 55% Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|'''Salutare''' ()
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|'''Salutare''' (Healty)
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|Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale questo mostro guadagna 115% di Salute a spese di una riduzione del 25% Attacco.
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|'''Santo'''()
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|'''Santo '''(Holy)
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| Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 35% di Attacco e 75% Ripresa. |Questo mostro guadagna il 75% di Attacco ed il 100% di Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|'''Sciamano'''(Shaman)
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|'''Sciamano '''(Shaman)
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|Questo mostro guadagna il 20% di Attacco ed il 35% di Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
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|'''Selvaggio'''()
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|'''Selvaggio '''(Savage)
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|Quando è insieme ad altri tre mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 75% di Attacco e il 50% di Salute.
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|'''Sfavorito'''()
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|'''Sfavorito '''(Underdog)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio e guadagna il 60% di Attacco.
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|'''Sopravvissuto'''()
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|'''Sopravvissuto '''(Survivor)
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|Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa e il 100% di Ripresa.
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|'''Toccasana'''()
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|'''Toccasana '''(Restorative)
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|Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 150% di Ripresa.
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[[Categoria:Concetti]]
 
[[Categoria:Concetti]]

Versione attuale delle 19:39, 5 apr 2015

Le abilità Passive sono abilità che si attivano in automatico a seconda di una condizione data dal segno zodiacale dei vari mostri nel proprio team. Le abilità passive possono essere livellate.

Livelli[]

Le abilità passive possono essere livellate dando in pasto a un mostro, un altro mostro (detto feeder) con le stesse abilità passive.

Per aumentare le probabilità di livellare un'abilità passiva occorre dare in nutrimento più mostri feeder e di livello più elevato, ecco le probabilità in base al livello della passiva:

Livello Raro Super Ultra
1->2 50% 100% 100%
2->3 40% 80% 100%
3->4 30% 60% 100%
4->5 25% 50% 100%
5->6 20% 40% 80%
6->7 16% 33% 66%
7->8 12% 25% 50%

Elenco Abilità Passive[]

Abilità Effetto
Ardito (Gutsy) Quando la sua Salute è inferiore al 25%, guadagna il 60% in Attacco quando nel team un altro mostro ha lo stesso segno del mostro.
Attaccabrighe (Brawler) Guadagna il 50% di Attacco quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Barbaro (Barbarian) Guadagna il 60% di Attacco e il 50% di Difesa quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Bastione (Bulwark) Guadagna il 65% di Salute e perde il 10% di Attacco quando nel team 2 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Campione (Champion) Guadagna il 35% di Attacco ed il 20% di Ripresa quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Canaglia (Rogue) Guagagna il 65% di attacco e perde il 10% di salute quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Cavaliere (Knight) Guadagna il 35% di Salute ed il 20% di Ripresa, quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno.
Chierico (Cleric) Guadagna il 35% di Ripresa ed il 20% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno.
Colpitore (Striker) Quando la sua Salute è inferiore al 25%, guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio, quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno.
Crociato (Crusader) Guadagna il 50% di Attacco, il 50% di Difesa e il 50% di Salute, quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento.
Custode (Guard) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Difesa e il 100% di Ripresa.
Difensivo (Defensive) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 50% di Difesa.
Difensore (Defender) Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 50% di Difesa e il 115% di Salute.
Energizzato (Energized) Esperienza quintuplicata quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
Favorito (Favored) Quando è insieme ad altri due Mostri dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio e guadagna il 60% all'attacco.
Fiducioso (Confident) Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Attacco.
Forte (Strong) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa.
Fortunato (Lucky) Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio.
Fragile (Glass) Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 75% di Attacco a spese di una riduzione di 25% di Salute.
Gladiatore (Gladiator) Questo mostro guadagna il 35% di Attacco ed il 20% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Guardiano (Guardian) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 65% di Difesa e il 100% di Ripresa.
Guaritore (Healer) Quando è insieme ad altri due Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 150% di Ripresa.
Guerrafondaio (Scrapper) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 35% di Attacco e il -100% di Salute.
Guerriero (Warrior) Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 50% di Attacco, il 40% di possibilità di infliggere un danno doppio e il 50% di Difesa.
Impavido (Spirited) Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa.
Inarrestabile (Juggernaut) Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 60% di Attacco, il 75% di Salute e il 100% di Ripresa.
Inizio (Starter) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è superiore al 75%, questo mostro guadagna il 60% di Attacco e il 100% di Ripresa.
Intenso (Intense) Tripla esperienza quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
Letale (Lethal) Questo mostro guadagna il 55% di Attacco quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Mortale (Deadly) Quando è insieme ad altri tre mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 65% di attacco e il 40% di possibilità di infliggere un danno doppio.
Paladino (Paladin) Quando è insieme ad altri tre Mostri dello stesso elemento, questo mostro guadagna il 35% di Salute, il 75% di RIpresa e il 35% di Difesa.
Potente (Potent) Doppia esperienza quando questo mostro è usato in una Nutrizione.
Preciso (Precise) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 40% di infliggere un doppio danno.
Protettore (Protecter) Questo mostro guadagna il 55% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Pugile (Bruiser) Questo mostro guadagna il 20% di Attacco ed il 35% di Salute quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Resistente Acqua (Wa-Resist) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Acqua.
Resistente Erba (L-Resist) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Erba.
Resistente Fuoco (F-Resist) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Fuoco.
Resistente Roccia (R-Resist) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Roccia.
Resistente Vento (Wi-Resist) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 70% di difesa Vento.
Riparatore (Mender) Guadagna il 65% di ripresa e perde il 10% di attacco quando nel team 3 mostri hanno lo stesso segno del mostro.
Robusto (Robust) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 75% di Salute.
Sacerdote (Priest) Questo mostro guadagna il 55% Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Salutare (Healty) Quando è insieme ad un altro mostro dello stesso segno zodiacale questo mostro guadagna 115% di Salute a spese di una riduzione del 25% Attacco.
Santo (Holy) Questo mostro guadagna il 75% di Attacco ed il 100% di Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Sciamano (Shaman) Questo mostro guadagna il 20% di Attacco ed il 35% di Ripresa quando ci sono altri tre mostri che hanno lo stesso segno zodiacale.
Selvaggio (Savage) Quando è insieme ad altri tre mostri dello stesso segno zodiacale, questo mostro guadagna il 75% di Attacco e il 50% di Salute.
Sfavorito (Underdog) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 40% di probabilità di infliggere un danno doppio e guadagna il 60% di Attacco.
Sopravvissuto (Survivor) Quando è insieme ad altri due mostri dello stesso segno zodiacale e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 65% di Difesa e il 100% di Ripresa.
Toccasana (Restorative) Quando è insieme ad un altro Mostro dello stesso elemento e la sua Salute è inferiore al 25%, questo mostro guadagna il 150% di Ripresa.