Battle Camp Wiki
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Le abilità attive sono abilità che si attivano in automatico dopo un determinato numero di turni.

Lista Abilità Attive

Assorbimento Assorbe il 40% dei danni di un determinato elemento per 2 turni
Barriera Aumenta la Salute di tutti i tuoi mostri del 20%. Quando è attivo gli attacchi di un determinato elemento gli infliggono il 50% in meno. Dura 4 turni
Battere Infligge un danno pari al 175% di Attacco a tutti gli avversari. Ogni mostro di un determinato elemento colpito sarà stordito per 1 turno
Colpo Infligge un danno di un determinato elemento pari al 500% di Attacco all'avversario con la Salute più alta
Contatore Riduce il danno inflitto dalle abilità del 40% e riflette il 100% del danno contro l'attaccante. Il danno non può superare il 50% della Salute del mostro. Dura 2 turni
Cura Cura Salute pari al 280% della Ripresa
Diminuizione Diminuisce del 30% gli attacchi di un determinato elemento
Distruggere Infligge un danno di un determinato elemento pari al 175% di Attacco a tutti gli avversari
Grandi Cura
Invincibile
Kamikaze
Lacerare
Ondata
Rigenerare
Sacrificio
Sanguisuga
Scambio
Scoppio Infligge a tutti i nemici il 50% del danno di un determinato elemento
Scudo
Shock
Specchio
Vampiro
Veleno
Venom
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