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Le prime si attivano in automatico dopo un determinato numero di turni, le seconde hanno bisogno di una condizione in più derivante dal [[segno zodiacale]]. Le abilità passive generalmente vanno a modificare certe statistiche del mostro in questione e vanno a modificare il [[PR]]. |
Le prime si attivano in automatico dopo un determinato numero di turni, le seconde hanno bisogno di una condizione in più derivante dal [[segno zodiacale]]. Le abilità passive generalmente vanno a modificare certe statistiche del mostro in questione e vanno a modificare il [[PR]]. |
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+ | == Voci correlate == |
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+ | * [[Combinazione abilità attive e passive|Combinazione abiltà attive e passive]] |
Versione delle 11:27, 3 feb 2015
Le abilità sono delle caratteristiche che ha ogni determinato mostro. Esse non variano nel tempo, a meno che il giocatore non esegua un reroll.
Queste si dividono in:
Le prime si attivano in automatico dopo un determinato numero di turni, le seconde hanno bisogno di una condizione in più derivante dal segno zodiacale. Le abilità passive generalmente vanno a modificare certe statistiche del mostro in questione e vanno a modificare il PR.